Guía de MePhoneX de Objects of Terror: habilidades, consejos sobre el medidor y cambios de la Beta 1.0.1
Descubre cómo funciona MePhoneX de Objects of Terror: vuelo con MeTech, Grab, X Beam, X Boost, MeCloak, costes compartidos del medidor y todos los cambios de la Beta 1.0.1.
MePhoneX de Objects of Terror es uno de los asesinos más extraños de aprender en este juego de terror asimétrico 1v7, porque cada movimiento potente que tiene se paga con el mismo medidor. Si quemas ese recurso volando antes de que empiece siquiera una persecución, llegas hasta un Concursante sin nada con lo que atraparlo. Esta guía de MePhoneX de Objects of Terror desglosa cada habilidad, los ajustes de la Beta 1.0.1 y los hábitos que mantienen tu medidor —y tus persecuciones— bajo control.
¿Qué tipo de asesino es MePhoneX de Objects of Terror?
MePhoneX ocupa la posición de Coanfitrión en las partidas 1v7 del juego. Según una guía de la wiki comunitaria publicada el 4 de noviembre de 2026, su dificultad indicada es de tres sobre cinco estrellas y su estilo de juego está etiquetado como Tunneler / Trickster. Su kit combina agarres, movimiento aéreo, un láser dirigido y una capa de invisibilidad que le ayuda a acumular Aislamiento.
Lo que lo separa de un perseguidor directo es la tensión de recursos. El vuelo, X Beam y X Boost se alimentan todos de un mismo medidor, así que gastar para acortar distancia cambia lo que puedes hacer después de conectar. Los jugadores que tratan el medidor como una segunda barra de vida —algo que proteger, no solo que gastar— sacan mucho más partido al kit.
| Atributo | Detalle (según la guía de la wiki, 4 de noviembre de 2026) |
|---|---|
| Rol | Coanfitrión en partidas de terror asimétrico 1v7 |
| Dificultad indicada | Tres sobre cinco estrellas |
| Etiquetas de estilo de juego | Tunneler / Trickster |
| Recurso compartido | Un medidor que alimenta el vuelo con MeTech, X Beam y X Boost |
| Efectos de estado destacados | Electrizado, Quemado, Aislamiento |
| Insignia de personaje | REALITY OF THE SITUATION |
La página oficial de Objects of Terror en Roblox sigue siendo el lugar donde confirmar los detalles del modo y la disponibilidad en vivo antes de planear una sesión.
Habilidades de MePhoneX y uso del medidor
La guía del asesino MePhoneX escrita por la comunidad es el desglose más detallado disponible, y plantea el kit en torno a una idea: decide para qué estás ahorrando medidor antes de comprometerte.
| Habilidad | Entrada documentada | Qué hace |
|---|---|---|
| Grab | M1 | Atrapa a un Concursante, lo electriza y lo patea hacia delante; pasa a ser una electrocución de corto alcance cuando un Concursante está Aislado |
| MeTech | Mantener el salto en el aire | Elevación pasiva que consume medidor para ganar altura |
| X Beam | No especificado en la guía | Coloca un objetivo en tu cursor y luego dispara un láser entre objetivos tras un breve retardo; aplica Electrizado y Quemado |
| X Boost | E | Ráfaga rápida hacia delante que puede atrapar a un Concursante, arrastrarlo y estrellarlo contra una pared |
| MeCloak | No especificado en la guía | Invisibilidad, velocidad y Alerta, pero deja a MePhoneX indefenso |
MeTech: gasta medidor para ganar altura
MeTech es la pasiva que hay detrás de su movimiento aéreo. El medidor se recarga con el tiempo, y mantener el salto en el aire lo consume para impulsarlo hacia arriba. Suelta el salto en cuanto tengas la altura que necesitas en lugar de flotar por flotar: después de la Beta 1.0.1, volar cuesta más medidor, así que el vuelo sostenido fuera de MeCloak ya no puede prolongarse indefinidamente.
Grab: atrapar, electrizar y patear
Un agarre exitoso atrapa a un Concursante, lo electriza y lo patea hacia delante. Cuando un Concursante baja a 1 HP queda Aislado, y la habilidad pasa a ser una electrocución de corto alcance durante ese estado. Acorta la distancia antes de lanzar el golpe; la Beta 1.0.1 redujo la hitbox de Grab, así que la posición importa más cuando un objetivo cambia de dirección a mitad de la persecución.
X Beam: coloca el objetivo antes de que se dispare el láser
X Beam coloca un objetivo en tu cursor y dispara un láser entre objetivos tras un breve retardo, aplicando Electrizado y Quemado a cambio de medidor. Debido al retardo, coloca el objetivo hacia donde se dirige el Concursante, no donde está parado. Revisa tu medidor antes de combinar un intento de rayo con movimiento aéreo.
X Boost: compromete tu medidor en un impulso
X Boost compromete medidor en una ráfaga rápida hacia delante que puede atrapar a un Concursante, arrastrarlo y estrellarlo contra una pared, con una sujeción que dura hasta que se agota el medidor. Prepara primero la aproximación y luego dirige el arrastre hacia una pared para aprovechar el golpe. Recuerda que este impulso consume el mismo recurso que necesitas para volar y para los rayos.
MeCloak: acércate con una contrapartida
MeCloak otorga invisibilidad, velocidad y Alerta, pero deja a MePhoneX indefenso, y reactivarla elimina esos efectos y además impide correr durante unos segundos. Mantenerte a la vista de un Concursante mientras caminas acumula Aislamiento, así que el requisito de caminar forma parte de la preparación y no es un fallo en tu ruta. Elige tu punto de salida antes de cancelarla.
Qué cambió la Beta 1.0.1 para MePhoneX de Objects of Terror
Tres cambios documentados de la Beta 1.0.1 afectan directamente a cómo se juega MePhoneX de Objects of Terror en una persecución, según lo recogido en la guía de la wiki publicada el 4 de noviembre de 2026.
| Habilidad | Cambio en la Beta 1.0.1 | Efecto práctico |
|---|---|---|
| Grab | Hitbox reducida | Se necesita una posición más ajustada para acertar el agarre |
| X Boost | El daño a Concursantes no agarrados sube de 10 a 25 | Castigo más fuerte contra los Concursantes a los que rozas pero no atrapas |
| MeTech | Mayor consumo de medidor al volar | El vuelo ilimitado fuera de MeCloak ya no es posible |
No confundas la cifra de X Boost: los 25 de daño se aplican a los Concursantes no agarrados. La guía no indica un valor de daño para el objetivo agarrado ni para el golpe contra la pared, así que no supongas que esas cifras forman parte del cambio.
Consejos prácticos para perseguir Concursantes
- Presupuesta el medidor de tres en tres. Pregúntate qué necesitas para acercarte, para atrapar y para la vía de escape antes de gastar nada.
- Acércate caminando para los agarres. Con la hitbox más pequeña, un agarre lanzado a máxima distancia es un golpe desperdiciado más a menudo que antes.
- Abre con el rayo. El retardo de X Beam premia la predicción, así que apunta a la esquina que el Concursante está a punto de doblar.
- Dirige los arrastres de X Boost hacia las paredes. El golpe solo compensa si tu línea de aproximación apunta a geometría, no a suelo abierto.
- Suelta el salto a la altura adecuada. Toca la elevación hasta superar un obstáculo y deja de pagar por altitud que no necesitas.
- Elige pronto tu salida de MeCloak. El bloqueo temporal de carrera tras cancelarla puede regalarle un hueco gratis al Concursante.
Para practicar, la guía recomienda un servidor privado gratuito para poder ensayar las transiciones de habilidades con amigos, y señala que el panel del servidor privado permite desactivar el requisito habitual de jugadores para las pruebas. Es la forma más barata de aprender cuánto medidor queda después de un impulso corto, un arrastre dirigido a la pared o una cancelación de la capa.
Si quieres un objetivo más allá de las persecuciones limpias, ve a por la insignia de personaje: REALITY OF THE SITUATION se obtiene ganando una temporada como MePhoneX.
Informes de la comunidad sobre el equilibrio de MePhoneX
La experiencia de los jugadores con el asesino no es uniformemente positiva. En una publicación del 6 de noviembre de 2026, el usuario de X @cncptbndystdios escribió que el juego tiene un "POTENCIAL ENORME" pero necesita pulir sus fallos, argumentando que los problemas son "principalmente MePhoneX", y también pidió representación de personajes más allá de II y BFDI. Una respuesta posterior de la misma cuenta, tras lo que describió como una ronda difícil como el Announcer, aclaró las palabras originales.
Tómalo como la opinión de un jugador y no como un veredicto medido sobre el equilibrio. En las fuentes revisadas aquí no aparece ningún conjunto de datos verificado de tasa de victorias, tasa de selección o estadísticas de partidas de MePhoneX, así que las afirmaciones de que está demasiado poderoso o de que es injugable son anecdóticas. Lo que sí muestra el informe es que la curva de aprendizaje de la economía del medidor es lo bastante pronunciada como para frustrar a los jugadores al principio.
Preguntas frecuentes
¿Qué tan difícil es jugar con MePhoneX de Objects of Terror? La guía de la wiki lo sitúa en tres sobre cinco estrellas con un estilo de juego Tunneler / Trickster, según lo registrado el 4 de noviembre de 2026. La dificultad viene menos de la puntería y más de gestionar un único medidor compartido.
¿Qué cambió la Beta 1.0.1 en MePhoneX de Objects of Terror? Según la misma guía del 4 de noviembre de 2026: se redujo la hitbox de Grab, el daño de X Boost a Concursantes no agarrados subió de 10 a 25 y el vuelo con MeTech consume más medidor.
¿Cómo se consigue la insignia de MePhoneX en Objects of Terror MePhoneX? La insignia específica del personaje REALITY OF THE SITUATION se concede por ganar una temporada como MePhoneX.
¿Está MePhoneX demasiado poderoso en Objects of Terror? Ninguna estadística verificada respalda esa afirmación. Una publicación de la comunidad del 6 de noviembre de 2026 lo señaló como el principal defecto del juego, pero eso es experiencia y opinión de jugadores, no datos medidos: practica el bucle del medidor antes de sacar tus propias conclusiones.
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